我还小我需要防沉迷!

重新回归网游,根据朋友的推荐分别玩了一天的#天下贰#和#剑三#,做一个第一印象的粗略对比。

1、首先是片头cg。
我看天下贰的时候是看了几秒钟之后就Esc了,天下贰的cg是仙四的水平,无剧情,只有各种画面show,不像游戏开篇cg,更像是游戏宣传cm,而cg风格则是乱花渐欲迷人眼……
剑三的cg我从开头一秒钟也没有落下,一口气看到尾。cg细腻度是电视游戏的水准,跟无双系列有得拼。剧情度很高,是典型的单机改网游的路线。另外,作为一款武侠网游,剑三的风格才是真正的保留了原汁原味的武侠游戏的风格。光是这种画风特点,可以直接pk掉很多日韩美的游戏。因为原汁原味的武侠特点实在是太突出了。光看cg我已经被降服了,这可以说是真正意义上的高制作啊。
2、放完cg之后说说建人物。
天下贰我在建人物的时候很想昏过去,脸部很模糊,像是打了马赛克似的……可设置的细节也很少,准确的说,它能算得上细节的地方根本就没体现出来……
剑三的人设画面非常清晰,那人物的脸,就跟修了片源的护肤品广告中的模特一样,精致美颜水润光滑有弹性……人设细节也可设定的程度很广……
3、之后进入游戏。首先可以肯定的是天下贰和剑三都是真3d。但是天下贰的细腻程度远没有剑三高。天下贰的场景设计有个很喷的缺陷,就是场景本身的设计很不现实,色彩太亮,对撞色很多,没有焦点,看上去能闪瞎眼…清晰度是仙四的水准…
而剑三在场景设计上最成功的就是场景是比较贴近现实的,树林就是树林该有的样子,村庄就是村庄的样子,色彩比较自然。开全效的效果很惊人!!树影交错,青草微摆,树上的叶子一片片一层层都很清晰,跟那种卡片式的树冠根本不是一回事。左右有广角!远近有景深,景深!!!置身全效场景中,就跟拍电影的画面是一样的!拍电影啊!!这才是3d啊!
4、操作界面的话,天下贰也是能把人闪瞎,我刚进游戏的时候就是被操作界面那N列明晃晃五颜六色的快捷内容惊悚到了。而剑三的界面色彩比较柔和,快捷以可控半透明背景色为主,功能操作以浅灰半透明色图标为主,这种色彩柔和的平面设计的优点,就是看起来就很舒服。
5、因为还没有玩深入,所以游戏的职业系统和技能系统什么的暂时不讲,但是目前可接触到的是,天下贰还是那种典型的升级手动加点。而剑三则是保留了原汁原味的武侠技能树的风格。

总结,剑三可以说是给武侠网游开辟了一个新纪元,大陆网游拔高助长的这几年,各种3d网游层出不穷,但大多是抄袭或者直接引进日韩美的游戏,如果做奇幻风格,那抄就抄吧,但是做武侠,就应该做个武侠的灵魂出来。能在软硬两方面做到像剑三这样的,真让我刮目相看啊。

3 thoughts on “我还小我需要防沉迷!

  1. 魔物 says:

    关于剑三的开场cg,我得说,我笑场了。因为那完全上演了一段冷血救小刀的戏码。我实在是忍不住笑场了。。。

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